与“ IP ”相关的内容。
中国文娱行业之所以能全面发展多点开发,皆是因为许多原创IP经过多年的积累和打磨,形成了强大的消费市场。而且各环节渠道竞争较激烈,推动行业产业发展。IP成为一项贯穿产业链的无形产品。
整个大环境都在推共享经济,95、00后可以通过售卖技能获利。
多数开发者都会选择在多平台开发 VR 游戏,但重心上,都是在 PC VR 上开发重度游戏,移动 VR 上开发轻游戏。
Goxip是香港的一家时尚购物类APP,致力于帮助女孩们以便捷的方式买到和明星一模一样的衣服,学会明星的穿衣搭配。
米漫传媒前身是专注二次元音乐制作的独立工作室,自2002年起,以网络翻唱和国风填词开始出现在受众视线中。
随着互联网时代的到来,人们愈发地意识到,流量本身就是一门巨大的生意。
有时候,你的BP邮件或许只被投资人一扫而过,并没有被真正阅读。
创意消费就是基于内容和社交的新型消费形态。
在今天的IP热潮背后,多数人看到的是一场全新的资本游戏在兴起,而郭德纲看到的是古老的艺人故事在延续。
本文由Peter Diamandis对Philip的访谈记录梳理而成,是Philip针对未来三年VR/AR可能获得突破性进展的预测,对于创业者和投资人们来说,这些领域是务必要关注的,存在巨大的商业机会。
获得 太平医疗健康基金,凯辉基金,中电数据,C轮,3.00亿人民币
获得 睿悦投资,大有资本,B轮,未披露
获得 未透露投资方,天使轮,千万级人民币
获得 云晖资本,中信建投资本,贵阳创投,C轮,数亿人民币
获得 北京高精尖产业发展基金,银河证券,北京金融街资本,D轮,过2.50亿人民币
获得 东吴创投,中科创星,天华超净,天使轮,数千万人民币
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